A Kacsa Útja 2: Csodaszép Nyeremények és Szenvedélyes Játék.

A Kacsa Útja 2: Csodaszép Nyeremények és Szenvedélyes Játék

1. A Témáról

A Chicken Road 2 egy online kaszinó szlót, amely a kacsák világában játszódik. A játék témájának alapja egy egyszerű és vonzó elképzelés: újabb és jobb négylábú barátaink kalandjait követhetjük nyomon. Az ajándékként kapott, értékes díjakat is elérhetjük azzal a céllal, hogy összegyűjtünk egy maximum 10 000 euro gyémántot és kacsa pénztárcát.

2. A Megvalósításról

Az újított megjelenési stílusban megalkotott Chicken Chicken Road 2 vélemények Road 2, modern dizájnnal rendelkezik a csipkézett betűtípussal és díszes kacsa ikonokkal támogatva. A látványosan animált szimbólumok egy igazán érdekes és feldolgozható játékot kínálnak.

3. Szimbólumok

A Chicken Road 2-ben megtalálhatjuk a következő, alapozott karaktereket:

  • A Kacsák ikonja
  • Csipőgomb (5x)
  • Kaktuszvirág (4x)
  • Gyémánt
  • Szemköztik (Sólyom) – 5 bónusza a játékban van megjelenve.

Ezenkívül 9 általános karakter is megtalálható, amelyek nem kivétel a szabálytól. A gyémántok az értékesíthető díjakat jelentik.

4. Jutalomérték

A Chicken Road 2-ben három fajta díja van:

  • Kacsa (A) – ezek kávézók, bungalók és más érdekes dolgokból állnak
  • Gyémánt – összesítve valamennyi gyakorlatunkban megérkező gazdag készpénzt

5. Szabálytalan Játék

A Chicken Road 2-ben nincs egy olyan húzás, amely a legkönnyebb díjat nyeri el, azaz nem lehetünk biztosak abban, hogy mi lesz jutalomértéke és milyen gyakorlat van.

6. Szabálytalan Játék

A kacsa ikon egy összesítő díjként játszik. A díjok minél könnyebben elérhetetlenek legyen a folyamatban.

7. Wild (Sólyom) – 5 bónusza van megjelenve.

A Sólyom szimbólum nincs meghatározva, de nagyon sok díjhoz tartozik hozzá azon kívül még a lehető legnagyobb értékkel valamennyi pénzes játékunkban. Csak használata a megfelelő helyen, amit természetesen előre tudniuk kell.

8. Bónusz Játék

A Kacsa 2 bónuszkörnyezetének lépéseinek sorrendjét is megtalálhatod az alábbiakban:

  • A kiválasztott díjként kapotthoz tartozó szimbólum megjelenik a másodperc tört részéig, nem függ attól
  • Ha a kacsa ikon (A) megjelenés közepén van, akkor egy nagyon gyors és könnyen nyerhető díjkörnyezetben változnak.
  • Amikor a Kacsát követve több, más fajta díjalapú játék lép be újraindul.

9. Szenvedélyes Játék

A szenvedélyes szobában megtalálható bónuszokat a Kacsának megfelelő, más fajta díjalapú játékokon keresztül lehet elérni.

10. A Szabálytalanságai

A szenvedélyes szobában nincs egy olyan bónusz, amely a legkönnyebb díjat nyeri el, azaz nem lehetünk biztosak abban, hogy mi lesz jutalomértéke és milyen gyakorlat van. A Kacsának megfelelő szobáktól függ attól valamennyi pénzes díjhoz tartozó bónusz is.

11. Szabálytalan Játék

A díjként kapott jutalomértékekhez hasonlóan a szenvedélyes szobákban nincs egy olyan húzás, amely a legkönnyebb díjat nyeri el. Ez azt jelenti, hogy nem lehetünk biztosak abban, milyen gyakorlat lesz jutalomértéke.

12. A Rendelési Hányad

A rendelési aránynak a Kacsát követő bónuszokon keresztül érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

13. A Rendelési Hányad

Ezekben az esetekben a rendelési aránynak a szenvedélyes szobákban érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

14. Betét Hányad

A betétek alapján történő gyémántokra történő beállíthatóságuk a bónuszban érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

15. A Szenvedélyes Játék

A jelenlegi betételosztás alapján történő gyémántokra a szelektív szabályozás által érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

16. A Gyakorlati Szint

Az alapértelmezett gyémántokon keresztül történő beállíthatóságuk a bónuszkörnyezetben érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

17. Az Összetétel Alapján

A bónuszban megtalálható szimbólumoknak következtében a díjként kapott jutalomértékhez tartozó összesített részesedés akár 99% is lehet.

18. A Szabálytalanságai

A szenvedélyes szobában nincs egy olyan húzás, amely a legkönnyebb díjat nyeri el, azaz nem lehetünk biztosak abban, hogy mi lesz jutalomértéke és milyen gyakorlat van.

19. Betét Hányad

A betétek alapján történő gyémántokra a szelektív szabályozás által érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

20. Az Összetétel Alapján

A bónuszban megtalálható szimbólumoknak következtében a díjként kapott jutalomértékhez tartozó összesített részesedés akár 99% is lehet.

21. Az Alapértelmezett Gyémánt

A bónuszkörnyezet alapján az alapértelmezett gyémántokon keresztül történő beállíthatóságuk a díjként kapott jutalomértékhez tartozó összesített részesedést éri el, amely akár 99% is lehet.

22. Az Összetétel Alapján

A bónuszkörnyezet alapján a díjként kapott jutalomértékhez tartozó összesített részesedés akár 99% is lehet.

23. A Játékmódok

Az összetételnek a szenvedélyes szobákban érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

24. A Rendelési Hányad és a Bónusz

A rendelési aránynak az alapértelmezett gyémántokon keresztül érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

25. A Szabálytalanságai

A szenvedélyes szobában nincs egy olyan húzás, amely a legkönnyebb díjat nyeri el, azaz nem lehetünk biztosak abban, hogy mi lesz jutalomértéke és milyen gyakorlat van.

26. Az Összetétel Alapján

A bónuszkörnyezet alapján a díjként kapott jutalomértékhez tartozó összesített részesedés akár 99% is lehet.

27. A Gyakorlati Szint

Az alapértelmezett gyémántokon keresztül történő beállíthatóságuk a bónuszkörnyezetben érhet el egy díjakhoz tartozó összesített részesedést, amely akár 99% is lehet.

28. A Szabálytalan Játék

A szenvedélyes szobában nincs egy olyan húzás, amely a legkönnyebb